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タイトル考えたりとか

敗走姫、そろそろ正式名称考えねばなあと思ったり。

・仮タイトル「敗走姫」の問題点は「敗走」という概念がゲームのメインではないことである。
・「堕落姫」とかでいいのではと考えていたが、割とよく使われる単語なのでひとひねり欲しい。
・「籠絡姫、篭絡姫(ろうらくき)」とか結構良い気がする。
 ただ、漢字は龍とか入っていて格好良いが
 籠絡の意味である"自分になつかせて思い通りにするさま"とはちょっとニュアンスが違う気がする。
・「解放姫(かいほうき)」というのがニュアンスはあっているんだが、パッと聞いて何から解放するのか分かりづらい。
 類義語でも調べてみるか。調べていいのが無かったら解放姫で。
 解放"捕まえたり、つないでおいたりした動物などを自由にしてやること"
・解放姫で良い気がしてきた。思考の歪みから解放する代わりに堕落した世界へ連れて行きます。

・「解放姫ヨスガ」で行こう。
 "ヨスガ"の部分は後で変更するかもしれないが「解放姫」の部分は固定する。

解放姫
歩行グラフィックも変更、髪の色は黄緑色だが黄色で代用することが多くなりそう。
「緑がかった黄色」くらいのイメージか。

--------------------------
・解放姫ヨスガ特設ページを作った。しかしまだ特になにもない!

解放姫ヨスガ特設ページ
http://uramangetsu.x.fc2.com/freegame/kaihouki/index.htm

アップロードが結構容量があるのでファイルストレージの使用を視野に入れていきたい。
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今週末やりたいこと

動かなければ進むはずもなし、すこしずつ進めていこう。

今週末やりたいこと
・セレ3を仕上げる
・敗走姫特設サイトを仮でいいのでつくる

セレ3のコピー
セレの髪を塗りつつ線を修正。まだ先は長い。

セレ3のコピー
セレを塗り塗り。次はヨスガを描いていく。
セレのゴーグルも描かねば

敗走姫2+
ここに来て髪の色を変えます。
基本的に変身後の髪の色は、鎧で多く使っている色の補色にするつもり。
黄色か黄緑か迷ったが黄緑で。神秘さは減ったが明るさがアップ。

セレ3のコピー
こんな感じになった。

セレ3・続き

20130923163241aff_20130928174310cb1.jpg

全然進んでないわ。夕方から外出するので一旦保存。
概形はできたので線をまとめつつ下塗りをしていこう。

今回のゲーム制作は短距離走ではなくマラソンっぽいので
急ぐ必要はないが、計画を切って確実に進めていこう。

人体がわからないので適当にやることにした

セレ3のコピー
人体がよくわからなくて止まっていたのですが、適当にやることにしました。
完璧を求めてしまうと動けなくなる。まずは前に進めることだ。

セレ3のコピー
脳内の3D処理機能が悲鳴を上げる。
体格差とかがわからない。プロレス絵を描くしか克服する手段はない(他にも手段はあるだろうが)

セレ3のコピー
画像処理機能は便利だなあ。
・ふと思った事、全体的に人物が遠いのでもっと大きく描いてもいい気がする。
 小さいのはそれはそれで味があるが、選択肢は増やしておいたほうが良い。

敗走姫・セレ3を描く

おらー!30分でもいいからまずは手をつけるぞー!
セレ3のコピー
なんだかだるいがわずかに進んだ。

セレ3を描いていこう

敗走姫
・ツクールに立ち絵を放り込んだ。

・とりあえずセレ3を描いていこう。少しずつでも進んでいくこと。
・ゲーム製作の企画出しは楽しいが、それ以外にやらなければいけないことは多々ある。
 完成に近づいていく感覚が有れば軌道に乗れるので、とにかくこなすこと。
 完成したときの楽しさは企画出しやアイデア出しのときよりも楽しい。

水の戦姫戦闘立ち絵完成

水の戦姫のコピー

・結構かかったのでもっとサクサク進めていきたいところ。
・名前は 如月 睡蓮(きさらぎ すいれん)。
 変身時はどう呼ぶのかは未定。
 組織名とか変身時名とか少しずつ決めていかなければ。

・次の作業は
 「セレエロ絵3」「研究所の作成」「技とかの整備」
 のどれか。迷ったらエロ絵をこなす。
 

敗走姫・物語のおおまかなメモ

きーかくだーおれーをおーそれーるなー♪

現段階で考えている、ネタバレ含む設定のメモです。

メモなので読みづらいです。
めちゃくちゃ読みづらいです。

【大まかな設定】====================================

世界の秩序を人ならざる者から守る組織がありました。
その組織は世界の秩序を守るために、悪事を犯す前に人ならざる者を管理または処罰しようとしました。
それに反発して対抗組織ができました。この組織を便宜上、悪の組織と呼びます。

世界の秩序を守る組織は、世界を管理する使命を持ち、科学とオカルトの知識が異様に発達しています。
そのリーダーは代々女性で、特別な血を引いています。

世界の秩序を守る組織の次代のリーダーは双子の娘のどちらかでした。
そこで、姉を完璧なリーダーにするために双子の妹に姉の負の感情を移植しました。
「諦らめ」「恐れ」「無気力」etc……ありとあらゆる負の感情を。
妹は自分から望んでその役目を受けたものの、人の倍の負の感情を抱えて真っ当に生きることができなくなりました。
世界の秩序を守る組織は、妹を人前に出さないように僻地に軟禁しました。

抗争のさなか、悪の組織のリーダーがその妹を連れ出しました。
妹は全てがどうでもいいような投げやりな精神状態でしたが、
対抗組織のリーダーは淫魔だったので口説いて語ってコマしてと、色々やって妹の精神に再び光が灯りました。
そのときの経験から妹は「快楽の先に救いはある」という思想を持つに至りました。
妹の名は「ヨスガ」といいました。

ヨスガは悪の組織で活動するようになり、悪の組織のリーダーの養子になりました。
しかし、それから数年後。悪の組織のリーダーは戦闘で命を落としました。
ヨスガは彼の思想を胸に悪の組織を引き継ぐことを決めます。

しかし、戦力は悪の組織の方が劣っており、どうしようもありません。
そんな時、世界の秩序を守る組織のスカウトが
「ヘイユー!戦闘スーツの適性があるね!ちょっと世界を守ってみない?(意訳)」
と勧誘してきたので、スーツを奪いスカウトを拉致りました。

それを機に、なんやかんやで戦力が逆転して行き、
世界の秩序を守る組織を壊滅させ、
戦姫と呼ばれる戦闘スーツ適応者と姉を篭絡して幸せに過ごしました。完!
====================================

・ゲームとしてはスカウトを拉致った後から始まります、
 過去話は
 「少しずつ会話の中に混ぜ込む」
 「闇のダンジョンのイベントで補足」(ダンジョン四つ制覇時点で出現)
 とかにすればいいかな。

・足元の設定を固めるのは悪いことではないが、作業を確実に進めていこう。
 

ちまちま進む色塗り

水の戦姫のコピー
マントと鎧を塗った。
後はベルトと武器と手袋とリボン

マントの下部分と肌を塗った

水の戦姫のコピー
一日一歩ずつでも進めていこう。
あと少し。

敗走姫v0.01(何もできていない版)

敗走姫
敗走姫v0.01(何もできていない版)
http://ux.getuploader.com/asuroma_reverse/download/62/haisouki.exe

VXAceRTPを入れていない方はこちら
http://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp

すごく大雑把に作っています。
戦闘部分とか通常攻撃しかできません。
あと、文章もほとんどありません。

【スキルについて】
1.地下牢に行ってセレを調教対象に選択
2.数回ダンジョンに行って戦うと調教進行度が上げられるようになる
3.進行度を上げるとスキルが増える

スキル取得時のアナウンス入れてなかったなあとか、
戦闘どうにかしなければなあとか、
手を加えるところは死ぬほどありますがバックアップも兼ねて公開。

進まないー

まあ、進まなくても今日の19:30を目標に出来たところまで出します。
とりあえず、絵の塗りは後回しにしてゲーム部分を少し突貫作業しよう。

作業計画(何も出来ていない版制作に向けて)

さて、土曜夕方までに木曜の夜(今日)、金曜の夜、土曜の夕方まで。
と、大雑把に三単位あるわけだがどこを進めていこうか。

今日は水の戦姫を描きあげるでいいだろう。
明日明後日は戦闘部分とかシステムの方をいじっていく感じかなあ。
セレの絵をもう一枚進めるとかエロ文を書いてみるとかでもいいが。
とりあえず、手を動かして気になるところから進めていこう。
水の戦姫のコピー
・塗りかけ

一歩ずつ作業

だらだらしつつも少しずつ進めていこう。
まずは描きかけの立ち絵を完成させる。
水の戦姫のコピー
・線を清書中。うーむ、進まない。
水の戦姫のコピー
・大体の色を置いた
水の戦姫のコピー
・マントの丈を修正。マントの縁を内側にも
水の戦姫
・こんな感じに。
 ボス戦の音楽が迷う。ラスボス以外のボス戦の音楽を共通にするか否か。
 共通の方が印象には残るし、ラスボス戦に特別感が出るが……はて。

水の戦姫デザイン的なもの

水の戦姫のコピー
・すごい勢いでアスロマデザイン(なんか突飛なデザイン)になっていった。
 たぶん頭巾のせいだろう。
・鎧が私が描くテンプレみたいな鎧(たぶんエスパークスあたりに影響を受けてる)
 なのでもう少しアレンジしたい気もする。しかし、これでいい気もする。

今後の活動メモ

目標「今週土曜19:30までにできたところまでを出す」
遊べなかったりバランスが悪くてもいいので、イメージがつかめるようなものを。

小目標
・敵ボスの外見を一人決めてみる
・セレのスキルの追加
・ダンジョンを一本道一フロアでいいので仮作成する

「敵ボスの外見を一人決めてみる」
水の戦姫
ぼんやりとしたイメージはこんな感じ。
水→回復ポイントの水場の水を飲んだらボス戦で遅効性の毒が回るイベントとか組みたい→暗殺系?→暗器使い
という連想を経てヒラヒラした服の下にしこたま武器を仕込んでる系。
頭部は頭巾。鎧部分は青色、髪の毛はその補色で橙色。
可愛くなるかは未定。
調教内容は服装が変質者っぽいのでそれを活かせる露出系か。

再起動中

とりあえずセレ2をしあげよう。
・ベッドに色を塗った。半歩前進。
 ジリジリとでも進めよう。
セレ2
・うむ、遊びながらだったのであまり進まなかったが少し進んだ。
 後は背景模様と髪とか線の修正とかかな。
セレ2
・とりあえず完成。修正するかもしれないがとりあえずゲームに組み入れておこう。
無題
・組み入れた、ついでに調教進行ポイントが正常に動いていなかったバグ修正。

来週土曜夜七時を目標に「何も出来てない版」をアップすることを目標にやっていこう。
テスト戦闘と調教進行の流れだけがザッとわかるような奴を。
あと、キャラクターを増やしていこう。セレエロ絵は何をやっていいか詰まった時にこなしていこう。
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